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Thema: Star Trek Online

  1. #21
    Administrator Avatar von Enterprise
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    Die Webseite zum Game ist online gegangen. Seit 4 Tagen ist dies schon der fall allerdings war sie der ersten Tage nicht wirklich fehlerfrei deshalb jetzt der link zur fertigen Seite.

    http://www.startrekonline.com/


    Eine verbesserung ist es nur von Design der Inhalt wurde sogar weniger.
    I've lost a machine... literally _lost_ it responds to ping, it works completely, I just can't figure out where in my apartment it is.

  2. #22
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    Das Design an sich gefällt mir aber sehr. Und auch wenn man mit dem Cursor über die Buttons geht, hört man da schon die typischen Tastatur Geräusche von Föderationskonsolen.

  3. #23
    Administrator Avatar von Enterprise
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    Neue Konzertzeichnungen gibt's...




    I've lost a machine... literally _lost_ it responds to ping, it works completely, I just can't figure out where in my apartment it is.

  4. #24
    Erfahrener Benutzer Avatar von Captain
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    Sieht auf jeden Fall echt gut aus :]
    Nur, ich hab noch nicht so verstanden, was Star Trek Online so ist....
    Sarek: "You will always be a child of two worlds, and fully capable of deciding your own destiny.
    The question you face is: which path will you choose?"

  5. #25
    Administrator Avatar von Enterprise
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    Nun Star Trek Online ist ein MMORPG

    Das klingt jetzt schlimm ist es aber nicht... nun im Grunde ist es ganz einfach Millionen von Spielen setzen sich an ihre PC's und verbinden sich auf einen Zentralen Server. Dort laufen sie mit Ihren Spielefiguren rum und lösen gemeinsam aufgaben bzw spielen gegeneinander. Dadurch kann man bessere Gegenstände bekommen und wird auch stärker.


    Das ganze kann man am ehesten mit Gothic3 oder Oblivion vergleichen nur eben mir mehr Menschelichen Spielern...
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  6. #26
    Erfahrener Benutzer Avatar von Trip
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    vergleichs doch eher mit World of Warcraft

    MMORPG heißt übrigens massively multiplayer online role play game =)
    Ungerechte Gesetze sind einfach - „Du sollst nicht töten; Tod dem Mörder“.

    Gerechte Gesetze sind kompliziert -
    „Du sollst nicht töten, außer aus Notwehr, sonst wirst du bestraft,
    außer du bist Kind oder betrunken, und kommst einige Jahre ins Gefängnis,
    je nachdem ob du im Affekt oder aus Hinterlist gehandelt hast..."

  7. #27
    Administrator Avatar von Enterprise
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    Na ja man kann schlecht etwas erklären mit etwas das vom Gleichem typ ist die wenigsten Spielen hier WorldofWacraft... allerdings denke ich doch das Star Trek online sich in der hinsicht ziemlich von WOW abheben wird... ich habe WOW selbst sehr lange gespielt und denke nicht das ich bei Star Trek online ein ähnliches gefühl bekommen werde.. was jetzt nicht negativ gemeint sein soll...
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  8. #28
    Erfahrener Benutzer Avatar von Captain
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    Aber das Spiel kauft man dann im Laden, oder macht man dazu den Download im Internet?
    Sarek: "You will always be a child of two worlds, and fully capable of deciding your own destiny.
    The question you face is: which path will you choose?"

  9. #29
    Administrator Avatar von Enterprise
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    Das sind jetzt alles so Sachen die noch nicht 100% feststehen aber man wird es wahrscheinlich normal im Laden kaufen können... dann hat man eine gewisse kostenlose Spielzeit und dann muss man eben monatlich zahlen um Spielen zu können was nur über die Server geht...
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  10. #30
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    Daron Stinnett spricht über "Star Trek Online"

    13.03.2007 Der ausführende Produzent des kommenden Online-Rollenspiels hat sich den Fragen von TrekMovie gestellt.

    Nicht nur die Kollegen von MMORPG.com haben in den letzten Tagen ihre Eindrücke von "Star Trek Online" mit uns geteilt (wir berichteten).

    TrekMovie hat den ausführenden Produzenten des Spiels interviewt und ein paar interessante Informationen erfahren.

    Auch wenn das Spiel derzeit erst in einer vorbereitenden Phase stecke, so würden doch bereits 35 Mitarbeiter in Vollzeit daran arbeiten. Später werden es über 100 sein.

    Die Zeit, in der sich der Spieler bewegen wird, ist 20 Jahre nach den Ereignissen von "Nemesis".

    "Wir machen nicht, was andere Lizenzspiele tun. Wir kopieren nicht einfach das Universum, wir erschaffen hier eine komplett neue Welt. Eine Welt, die prima mit einem MMORPG zusammenarbeitet und uns maximale Flexibilität gewährt, um ein großartiges Spiel entstehen zu lassen. Die Zeit nach 'Nemesis' gibt uns eine maximale Menge an kreativer Freiheit. Das ist eine Art Trek nach vorne zu bringen, auf die viele Fans warten."

    Auch wenn die Handlungen nach "Nemesis" spielen, so orientieren sich die Macher doch auch an "The Next Generation", "Voyager" und "Deep Space Nine". "Wir schauen nach allem, was Trek zu bieten hat," meinte Stinnett. Die Spielwelt wird eine Menge des Alpha- und Beta-Quadranten beinhalten. Dadurch wird man auf bekannte, aber auch auf unbekannte Rassen treffen.

    Es wird sieben spielbare Rassen geben, die alle der Föderation angehören. Auch Klingonen und deren Raumschiffe werde der Spieler steuern können. Die ersten Zeichnungen der neuen Rassen, die veröffentlicht wurden, seien aber mittlerweile überholt und nicht mehr richtig, betonte Stinnett weiter.

    Da die Sternenflotte eine militärische Organisation ist, haben sich die Planer Gedanken darüber gemacht, wie dies am besten zu implementieren sei, ohne den Spielspaß für den Solo-Spieler zu schmälern. Denn jeder beginnt seine Karriere als Fähnrich. Damit es nicht zu Konflikten mit Spielern kommt, die schon länger dabei sind und höhere Ränge bekleiden, wird es spezielle Rollenspiel-Server geben, auf denen Befehl und Gehorsam oberstes Gebot ist. Auf den anderen Servern habe der Spieler die Wahl, wie stark er sich an die Regeln halten möchte. Die unterschiedlichen Ränge seien eher für Spieler in Spieler-Gilden interessant, die Flottenverbände aufbauen.

    Es wird eine neue Enterprise geben, aber welcher Klasse sie angehören wird, ist derzeit noch nicht klar. Auch werde es Raumstationen und verschiedene Städte auf Planeten geben.

    Wenn alles glatt geht, dann wird das Spiel nicht lange nach "Star Trek XI" erscheinen. Bislang gebe es noch keine Gespräche mit Paramount, wie man dies zu beiderseitigem Vorteil nutzen könnte.

    "Auch wenn wir am anderen Ende der Zeitlinie sind, so haben wir doch Holodecks und eine Menge anderer Möglichkeiten, Dinge zu integrieren, die im Film vorkommen."

    Den kompletten Artikel können Sie im Original bei TrekMovie nachlesen

    (uw)
    Quelle Trekzone...

    :laola:
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