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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Star Trek: Enterprise - Temporal Cold War (PC-Spiel)



Cpt. Archer
06.03.2007, 14:49
Hallo liebe Leute,

an meiner Signatur habt Ihr ja vielleicht schon gesehen, ich unterstütze eine Mod für das Spiel "Half-Life 2", welches sich einzig und allein um unsere Lieblingsserie dreht: Enterprise. Ihr findet die Website (auch in Deutsch verfügbar) unter http://www.enterprise-tcw.com und das Forum, ebenfalls mit deutschem Bereich, unter http://forum.enterprise-tcw.com.
"Enterprise", der hiesige Admin, hat auch schon einen Link zu uns gesetzt - und nun haben wir uns revanchiert und haben auf unsere Website unten auch hierher verlinkt! Er hat sogar den größten Banner von allen anderen Partnern bekommen!!! Mal sehen, ob wir die Zusammenarbeit noch etwas ausbauen können ...

Schaut Euch mal auf der Seite um, vor allem die Media-Gallerie dürfte interessant für Euch sein! Es gibt auch ein erstes Teaservideo, in dem man die Enterprise fliegen sieht und man durch die Korridore der Enterprise läuft. Generell wird u.a. die komplette NX-01 nachgebaut und man kann jeden Raum betreten!!!
Wir haben sehr fähige Jungs an Board, die in ihrer Freizeit an der Mod arbeiten und teilweise schon an großen, bekannten Hollywood-Produktionen mitgewirkt haben (z.B. X-Men 3, Stuart Little 3).

Mich würde jetzt erstmal interessieren, wie Euer erster Eindruck von dem Spiel ist?

Wir suchen außerdem immer noch Mitarbeiter - schaut einfach auf der entsprechenden Seite nach, falls Ihr Interesse habt. Hat z.B. irgendwer von Euch Erfahrung im Mappen oder Modelln?

So, das war's erstmal von mir, würde mich freuen, wenn wir hier bissl über das Spiel diskutieren würden. Da ich auch Mitglied im Entwicklerteam bin, werden Vorschläge und Kritiken Eurerseits gern angenommen und auch im Team intern diskutiert. Ihr seid natürlich auch herzlich in unserem Forum willkommen, möchte aber natürlich niemanden aus diesem Forum hier abwerben, klar.

Ach ja, und noch eine Bitte: Wir sind auf einer großen Seite, die sich im Mods dreht (www.moddb.com), gelistet. Man kann dort für uns wählen. Je höher wir jeden Tag gelistet sind, desto bekannter werden wir (und desto motivierter sind wir auch :) ). Es wäre wirklich klasse, wenn Ihr ein oder zwei Mal am Tag (Abstand mindestens 12 Stunden und bitte keine Mehrfachvotes, wir werden sonst bestraft) für uns voten könntet, indem Ihr auf folgenden Link klickt: http://moddb.com/scripts/topsite.php?ts=3950

Vielen Dank und beste Grüße,
Clydos aka Archer

Enterprise
06.03.2007, 15:26
Ich glaub auf Doom3 gabs auch mal nen Star Trek Voyager mod den hab ich auch ganz gerne gespielt... finde Solche Projekt wie ihr sie macht wirklich gut... wenn es rauskommt werde ich es auf jedenfalls mal installieren..


auf ne zusammenarbeite würde ich mich natürlich auch freuen. Ich weis nicht wies mit eurem Speicherplatz aussieht aber wenn ich den mod oder so hosten lassen wollt hätte ich kein Problem damit... vielleicht mach ich auch ne gallery mit neueren Screenshots auf ST-Bilder.de wenn das erlaubt ist mal sehen...


Gibt es eigentlich schon nen Starttermin?

Cpt. Archer
06.03.2007, 15:38
Vielen Dank erstmal für das Lob! Von daher VOY-Mod habe ich auch schon gehört, aber nie gespielt.

Also Speicherplatz haben wir, aber ein deutscher Spiegel wäre sicher nicht verkehrt! Vielen Dank für das Angebot! Und auch so eine Gallerie hier wäre ganz große klasse, die Bilder dürftest Du natürlich alle dafür verwenden. Ich kann die Dir sicher auch alle mal in ein Paket packen (lassen), sodass Du sie nicht mühsam einzeln runterladen müsstest.

Starttermin: Nein, leider noch nicht. :( Wir sind ungefähr zu 40% fertig. Ich denke, 1 Jahr ist realistisch - wir wollen halt nichts versprechen, was wir nicht halten können. Aber es ist geplant, so bald wie möglich ein erstes Demolevel zu veröffentlichen.

Enterprise
06.03.2007, 15:44
Also Speicherplatz haben wir, aber ein deutscher Spiegel wäre sicher nicht verkehrt! Vielen Dank für das Angebot! Und auch so eine Gallerie hier wäre ganz große klasse, die Bilder dürftest Du natürlich alle dafür verwenden. Ich kann die Dir sicher auch alle mal in ein Paket packen (lassen), sodass Du sie nicht mühsam einzeln runterladen müsstest.



Jo das ist kein Problem das ganze hier liegt auf nem eigenem root da ist viel platz... das mit den Bilder wenn du mir die schicken könntest wäre klasse die würde ich dann auf ST-Bilder.de unter Games einordnen...

meine Email ist webmaster@st-pages.de.

Admiral Forrest
06.03.2007, 21:48
Grüsse
Also ich verfolge euer Projekt schon eine ganze Weile und bin doch sehr beeindruckt von der Proffesionalität des ganzen. Hoffentlich geht euch nicht wie einigen anderen Projekten dieser Art nicht die Puste aus. Weiter so...

Gruss
der Admiral

Guido
14.03.2007, 21:34
Ich habe mir eben eure Website und die ganzen Bilder angeschaut. Ich muss sagen, da läuft einem schon das Wasser im Mund zusammen! 8)

Ihr leistet dort eine hervorragende Arbeit! Respekt!

Ich besitze zwar Halflife 2 nicht, aber für diesen Mod, würde ich es mir extra zulegen! Schon lustig, normalerweise kauft man sich Spiele ja wegen dem Inhalt, und nicht wegen der Mods. :D Und wenn es noch evtl. ein Jahr dauert, bis der Mod draußen ist, dann wird das Spiel wahrscheinlich auch noch billiger. So gesehen lasst euch ruhig Zeit.^^ Ne aber im Ernst, besser es dauert etwas länger und ist dafür dann mit Liebe und Sorgfalt produziert, als ein unter Zeitdruck veröffentlichtes und evtl. verbugtes Spiel.

Der Synchronsprecher von Reed hört sich übrigens auch schon ziemlich gut an! Vom Akzent und Sprachstil fast wie das Original.

Also macht auf jeden Fall weiter so! :)

Enterprise
15.03.2007, 13:55
Hm das Game kostet gar nicht mehr so viel mittlerweile ist das nämlich auch schon recht betagt...

Müsste also so um die 10-20 € kosten...

Cpt. Archer
17.03.2007, 14:26
Hey Leute,

erstmal vielen Dank für Euer positives Feedback!!! Freut uns sehr! Auch über das Lob für die Leistung unseres Reed-Sprechdoubles - er hat Euch schon ein paar Proben von Archer gesprochen, und das klingt auch sehr vielversprechend.

U.U. haben wir die Möglichkeit, Connor Trinneer (Trip) für die Mod zu gewinnen - natürlich als Sprecher und werbewirksames Zugpferd. :)

Es ist noch nicht entschieden, ob ein komplett deutsches Voice Acting möglich sein wird, aber ich werde daraufhin arbeiten. Es folgt eine Liste der deutschen Synchronsprecher der Enterprise-Crew, und ich wollte fragen, ob einer von Euch vielleicht irgendwie Kontaktmöglichkeiten zu den entsprechenden Sprechern hat??? Wäre klasse, wenn einer was wüßte. Hier nun die Liste:

Jonathan Archer - Gudo Hoegel
Dr. Phlox - Tonio von der Meden
T'Pol - Susanne von Medvey
Malcom Reed - Frank Röth
Travis Mayweather - Florian Halm
Hoshi Sato - Melanie Jung
Charles "Trip" Tucker - Crock Krumbiegel

Vielen Dank für Eure Hilfe!

Vielen Dank auch an Enterprise für das schnelle Online-Stellen unserer Screenshots (sogar mit großer Newsmeldung, danke!!!)! Ihr findet sie unter http://www.st-bilder.de/ -> Bilder -> Star Trek Comuterspiele -> Enterprise - TCW

Eine Frage von Enterprise, beantworte ich aber gleich für alle: Auf unserer Website http://www.enterprise-tcw.com/website/ kann man sich seit kurzem im rechten Menü in den Newsletter eintragen.

Ich hoffe, Ihr voted einmal täglich schön für uns auf ModDB? :)

Ich habe mir vor kurzem die HalfLife2-Weihnachtsediton 2006 für 30 Euro gekauft, da hast Du alles dabei, was Du brauchst, also inkl. Half Life 2, Episode 1, Half Life 1: Source und Deathmatch. Bin nun kein großer Egoshooter-Spieler, aber für die Mod habe ich es mir dennoch zugelegt, klar.

Bis bald,
viele Grüße!

Enterprise
17.03.2007, 20:20
(sogar mit großer Newsmeldung, danke!!!)
Kein Problem ich bin sowieso schon am überlegen wie wir noch weiter zusammen arbeiten können. Denn ich finde solche Projekte einfach nur klasse... nach dem mich Legacy dann doch etwas entäscht hat...


Zu den Kontakten ich glaub vom OSTFC könnte euch Dirk Bartholomä weiterhelfen der hat denke ich in der Hinsicht die richtigen Beziehungen und Spiel auch ganz gern PC Spiele. Wer euch auch noch weiter helfen könnte ist Gerhard Raible von Trekworld Marketing er arbeitet auch mit der FedCon usw zusammen. Deswegen denke ich fast das ihr da die besten Chancen habt.

Cpt. Archer
22.03.2007, 16:51
Freut mich echt, dass die Mod bisher so einen guten Eindruck auf Dich bzw. Euch macht! Bin auch nicht so begeistert von Legacy, aber hauptsächlich deswegen, weil ich es so gut wie nie gestartet bekomme ... :-/

Tausend Dank für den Tipp mit dem OSTFC! Werde mich mal an sie wenden - super!

Heute wurde übrigens das 11. Media-Release veröffentlich! Hier ist die offizielle Meldung dazu, samt Bilder, Video und mp3!!! Du darfst die Meldung auch gern auf allen Deinen Seiten (wo Du es für angebracht hältst :-D) veröffentlichen ...

Star Trek: Enterprise - Temporal Cold War

Zur schnellstmöglichen Veröffentlichung
Mittwoch, 21. März 2007

“Star Trek: Enterprise - Temporal Cold War” präsentiert “Media Release 11”

Sowohl Fans von Star Trek: Enterprise als auch Half-Life 2 werden sich darüber freuen, dass Star Trek: Enterprise - Temporal Cold War (bzw. kurz: ETCW) gerade ihr "Media Release 11" veröffentlicht hat. Das Release beinhaltet verschiedene neue In-Game-Screenshots, ein neues Film-File sowie eine originale Audiovorstellung der Mod.

ETCW ist eine völlige Überholung - auch Konvertierung genannt - für das Spiel Half-Life 2. Die Mod wird nagelneue Karten, Models, Waffen, Texturen, Soundeffekte und originale Musik beinhalten. Im wesentlichen handelt es sich um ein neues Spiel, welches die Half-Life-2-Eninge nutzt, um Spielern die Möglichkeit zu geben, in das Universum von Star Trek: Enterprise einzutauchen. Leute, die ETCW spielen, werden ein charakterbezogenes Format mit intensiven Problemlösungen sehen, welche sowohl diplomatische Missionen als auch anspruchsvolle Föderations-Kämpfe beinhalten, von denen wir schon immer gern ein Teil sein wollten

Die Screenshots dieses Releases heben die Arbeit hervor, die zur Zeit in vier Bereichen der Mod erledigt wird. Fans werden zum ersten Mal sehen, wie das “Heads up Display” oder HUD im Spiel aussehen wird (siehe die Dateien HUD_01.jpg, HUD_02.jpg, HUD_03.jpg). Zusätzlich werden die Fans die bisherige Arbeit am Maschinenraum sehen können, welcher den originalen gemodelten Warpkern des Schiffes enthält (MR11_Warpcore_01.jpg, MR11_Warpcore_02.jpg, MR11_Warpcore_03.jpg). Die Screenshots des F-Decks zeigen zur Karte hinzugefügte Details und Texturen (MR11_DeckF_01.jpg, MR11_DeckF_02.jpg, MR11_DeckF_03). Und schließlich sieht man einen Schnappschuss des Taktischen Offiziers der Enterprise, Lieutenant Reed, einen der originalen Charaktere, die für ETCW gemodelt werden (MR11_Reed.jpg).

Das Video, welches in diesem Release enthalten ist, zeigt den Warpkern des Schiffes in Aktion, untermalt von einem dramatischer Soundtrack aus der TV-Serie Star Trek: Enterprise (WarpCore.avi).

Eine besondere und ziemlich kreative Komponente dieses Media-Releases ist die Audiovorstellung der Mod (E-TCW_PromoTrack_Revamp.mp3). Die Einführung enthält einen absolut originalen Soundtrack, der von Trent “Basstronix” Robertson erschaffen wurde. Trent wurde kürzlich wegen seiner Arbeit an zwei Spielfilmen der Internet Movie Database (IMDB) Website hinzugefügt. Der Link zu seinem Profile in der IMDB lautet http://us.imdb.com/name/nm2447425.

ETCW ist mit einer Gruppe Fans der Serie Star Trek: Enterprise besetzt. All diese Leute arbeiten in ihrer Freizeit an der Mod. Vor kurzem stieß "itsashep" als neuer Koordinator für Werbung und Medienbeziehungen zum Team hinzu, ebenso wie "2ndDeer", der als Modeler arbeitet. Es gibt immer noch offen Stellen für Animatoren und andere. Für weitere Informationen schaut auf unsere Webseite.

Direkte Links zu den Inhalten des 11. Media-Releases:
http://team.enterprise-tcw.com/MediaRelease/MR11/MR11_Warpcore_01.jpg
http://team.enterprise-tcw.com/MediaRelease/MR11/MR11_Warpcore_02.jpg
http://team.enterprise-tcw.com/MediaRelease/MR11/MR11_Warpcore_03.jpg
http://team.enterprise-tcw.com/MediaRelease/MR11/MR11_DeckF_01.jpg
http://team.enterprise-tcw.com/MediaRelease/MR11/MR11_DeckF_02.jpg
http://team.enterprise-tcw.com/MediaRelease/MR11/MR11_DeckF_03.jpg
http://team.enterprise-tcw.com/MediaRelease/MR11/MR11_Reed.jpg
http://team.enterprise-tcw.com/MediaRelease/MR11/HUD_01.jpg
http://team.enterprise-tcw.com/MediaRelease/MR11/HUD_02.jpg
http://team.enterprise-tcw.com/MediaRelease/MR11/HUD_03.jpg
http://team.enterprise-tcw.com/MediaRelease/MR11/WarpCore.avi
http://team.enterprise-tcw.com/Basstronix/E-TCW_PromoTrack_Revamp.mp3

Für weitere Informationen über ETCW besucht http://www.enterprise-tcw.com.

Jeder ist herzlich dazu eingeladen, sich in ECTW-Forum zu beteiligen: http://forum.enterprise-tcw.com.

Sind natürlich sehr an Eurer Meinung interessiert!

Beste Grüße

Enterprise
22.03.2007, 19:33
Hm sieht doch schon mal ganz gut aus wenn ihr hier und da noch etwas verbessert wird das richtig ansehnlich..

Hab die Bilder und die News mal online gestellt...



(man langsam wird's zeit das ich mich an ST-News.de mache^^)

Cpt. Archer
22.03.2007, 20:09
Heya, cool, danke! Das ging ja wieder mal fix. War gerade dabei, Dir ein Bilderpaket zu schnürren. :-)

Zunächst muss ich sagen, dass man alle Bilder natürlich als "Work in progress"-Bilder ansehen muss. Es wird natürlich Verbesserungen geben. Mich würde jetzt konkret aber mal interessieren, was genau wir verbessern sollte? Wir freuen uns echt über konstuktive Kritik und Vorschläge! Werde Eure Meinungen entsprechend weiterleiten.
Danke für Eure Hilfe!

Gruß

PS: Ist es möglich, meine Accountnamen von "Clydos" in "Cpt. Archer" (sofern frei) zu ändern??? *bettel*

Enterprise
22.03.2007, 20:48
PS: Ist es möglich, meine Accountnamen von "Clydos" in "Cpt. Archer" (sofern frei) zu ändern??? *bettel*
Im Einzelfall ist dies möglich ;), ich hab's mal gemacht.

Also was mir jetzt aufgefallen ist ist z.B. die Kontrolltafel des Warpantriebs, da fehlt noch das ganze Benutzer Interface... Was mir noch aufgefallen ist das der Maschienenraum noch sehr kalt wirkt... vielleicht hier und da ein paar Reflexionen usw würde die Sache freundlicher machen. Ich weis jetzt natürlich nicht in wie weit man das machen kann....

Was vielleicht noch ganz nett wäre ist wenn ihr die Enterprise auch im Normalem Modus zeigt... bis jetzt ist sie ja auf allen Bildern im Alarm Modus. Ich bin jemand der lieber im Hellen unterwegs ist als ausschließlich im Dunkeln...

Und wo ich gerade von Normalen Modus spreche plant ihr auch mal Leerlauf in den Missionen zu machen so das man auch das Schiff erkunden kann ohne gleich von nem Klingonen über den haufen geballert zu werden?

Cpt. Archer
22.03.2007, 20:54
Yeah, cool, vielen Dank für die Änderung!!!

Klasse, Deine Hinweise sind wertvoll. Gerade die Sache mit dem Alarmmodus. Maschinenraum wird noch aufpoliert, und das Benutzerinterface kommt auch noch.

Es ist angedacht, die NX-01 komplett erkunden zu können, ohne das man dabei gestört wird! Wir arbeiten wirklich darauf zu, sodass wir versuchen, so gut es geht jede Röhre und alles mögliche zu betreten, um alles sehen zu können. Ich hoffe, das klappt auch, erfordert natürlich eine Menge Arbeit. Falls jemand hier in der Lage ist für Half-Life 2 zu mappen, also Karten zu erstellen, dann soll er sich bitte und gerne bei mir/uns melden. :)

Wie findest Du/Ihr die Warpkernanimation? Und das mp3?

Guido
22.03.2007, 22:30
Herrlich! Solche Bilder lassen echt das Fan Herz wieder höher schlagen! :klasse:

Das HUD sieht auch klasse aus und ist wunderbar im ENT Konsolen Style gehalten. Allerdings finde ich, das es ein wenig zu groß geraten ist und etwas viel vom Bildschirm einnimmt. Entweder würde ich die Elemente anders anordnen oder ein zwei wegnehmen. Perfekt wäre es natürlich, wenn man z.B. bei "Optionen" einfach einstellen kann, was man persönlich gerne haben möchte. Kann ja auch sein das sich das Waffenmenü nur dann z.B. öffnet, wenn man die Taste 1 zum Waffenwechsel drückt. Das weis ich ja jetzt nicht. Das Fadenkreuz ist für meinen Geschmack auch ein bisschen zu groß. Wäre super, wenn man wie z.B. bei Elite Force auch zwischen versch. Fadenkreuzen eins auswählen kann. Ich bevorzuge da immer kleine unauffällige.

Die Warpkernanimation gefällt mir! Bin dann mal gespannt wie der fertige Maschienenraum aussieht. Umso mehr Details = umso besser! 8) Da hätte ich dann auch noch eine Idee: Man sollte auch daran denken (wenn man das Schiff Raum für Raum erstellt und einrichtet) wichtige Dinge der Crew nicht zu vergessen. Vor allem im Quartier und Bereitschaftsraum des Captains standen immer so viele schöne kleine Dinge, die ich auch gerne in so einem Spiel wiedersehen würde. Solche kleinen Details tragen auch super zum Wiedererkennungswert bei.

Die mp3 Datei ist auch hörenswert. Ich muss aber sagen, das ich mir jetzt nicht ganz sicher bin, ob das Scott Bakula oder einer eurer Sprecher war, der dort zu hören war!? Hörte sich jedenfalls recht authentisch an.

Enterprise
23.03.2007, 15:10
Also die MP3 ist klasse sagt mal habt ihr eigentlich so was wie nen Trailer die MP3 würde sich da hervorragend dafür eignen ich könnte was basteln wenn du willst...

Cpt. Archer
23.03.2007, 18:33
@Guido: Danke für das Lob! Mensch, sowas freut einen echt! Werde das an unsere Crew weiterleiten.
Zum HUD: Das ganze ist noch Work in progress, und da ich u.a. mit der HUD-Programmierung beauftragt bin, fühle ich mich direkt betroffen. :) Wir haben schon eifrig darüber diskutiert und werden es noch tun. Steht noch nicht fest, wie genau wir das handhaben werden. Fakt ist aber, dass nicht alle Elemente ständig und gleichzeitig so zu sehen sein werden. Also entweder man blendet per Tastendruck aus und ein. Oder halt andere Möglichkeiten, aber der Spielschirm wird nicht dermassen großflächig verdeckt werden.
Das Fadenkreuz gefällt mir persönlich zwar sehr gut, aber die Idee mit Auswahl unterschiedlicher Fadenkreuze ist auch nicht schlecht! Werde das mal anregen.
Ja, wir wollen auch alle Crewquatiere bauen und ausstatten! Übrigens ist eine Sache gar nicht so einfach, und vielleicht könntet Ihr auch mithelfen, wenn Ihr wollte: Welche Gegenstände genau gibt es in den Quartieren und bei Archer? Vielleicht könnten wir hier eine Liste erstellen? Das ist nämlich echt nicht so einfach. Schreibt einfach auf, was Euch einfällt (gern auch, was in einem Quartier sein sollte). Super wäre es dann zusätzlich, wenn Ihr noch ein Bild dazu finden würdet (siehe hier: http://ent.trekcore.com/gallery/thumbnails.php?album=4). Aber die Ideen würden uns auch erstmal reichen ... :)
mp3: Hehe - beides! Wir haben sowohl einen unsere Sprecher als auch Scott zusammengemixt. Freut mich, dass es gut geworden ist. :)

@Enterprise: Meinst Du mit Trailer einen Videotrailer? Oder Audiotrailer? Also wir haben schon seit etwas längerem (ist echt schon bissl alt) einen Teaser-Trailer. Ihr findet ihn z.B. auf ModDB: http://mods.moddb.com/7240/star-trek-enterprise-tcw/downloads/
Was neues/zusätzliches wäre aber auch cool. Kannst gern mal was basteln. Wenn Du Hilfe brauchst, sag Bescheid! Cool, danke schonmal!!!!

Enterprise
23.03.2007, 19:07
Welche Gegenstände genau gibt es in den Quartieren und bei Archer?
Also seine Wand mit den Bild von dem Flugzeug und mit den Trophäen usw wäre natürlich klasse und noch nen Wasserball^^

Was ich persönlich da als Abschuss finden würde wäre wenn auf dem Schirm ein Wasserball spiel laufen würde... wobei ich jetzt natürlich nicht weis ob das möglich ist...


In seinem ReadyRoom fände ich es klasse wenn ich dort den einen Bildschirm auf Regeneration einbindet auf dem es um den Erfinder des Wasserantriebs geht...




so und jetzt zu meinem Video ich hatte heute wie gesagt mal zeit und hab mich mal darangemacht. Also als Grundlage habe ich den MP3 Spot genommen und ihn dann eben mit Videosequenzen aus der Serie ausgefüllt... Bei dem MP3 gings ja vornehmlich um den kamp mit Schiffen wenn ich die Sound effecte richtig interpretiert habe deswegen habe ich nur Scenen aus der Serie genommen...


Hier mal der link vielleicht gefällt dir ja den Spot stell ich euch mal zu freien Verfügung..

wenn ich wieder irgendwo nen Rechtschreibfehler reingebastelt habe sagt es einfach dann besser ich's aus...

http://www.st-board.de/Daten/tcw.mpg (ja ich weis die Datei ist etwas groß^^)


So nun sollte die Datei gehen. Das Problem war vorher das ich sie zwei mal 16:9 gewandelt habe und das mit einer Funktion die viele Player nicht mögen wenn Sie doppelt vorkommt. Auf jedenfall steht Sie jetzt wieder zum herunterladen bereit.

Guido
23.03.2007, 20:01
Ich konnte es gerade schon sehen! :P Der VLC Player spielt wirklich fast alles ohne murren und knurren ab!^^

Ich finde es ist dir gut gelungen. Wenn man später noch bewegte Bilder von dem Mod (Schiff, Korridore usw.) hat, dann kann man das da auch wunderbar einbauen.

Einzige Kritik: Am Ende die URL einen Tick länger einblenden. Verschwindet sonst etwas schnell vom Bildschirm.

Enterprise
23.03.2007, 20:59
So das Video steht wieder zu Verfügung Erklärungung im Post oben. Ich hab mich mal etwas in eurem Forum umgeschaut^^ euer sache kommt ja bei den meisten eigentlich ganz gut an das bei Treknews würde ich jetzt nicht so gewichten mit der Community hatte ich auch schon so meine Probleme... Glaub morgen oder so meld ich mich mal bei euch an und schreib auch mal ein bissel was^^.

Cpt. Archer
23.03.2007, 21:34
Kurz vorm Schlafen gehen :respect: :klasse: Werde das gleich mal bei unseren Leuten posten! Super!

Gute Nacht!

Cpt. Archer
25.03.2007, 17:05
Hey Enterprise,
Dein Video kommt echt gut bei uns drüben an! :) Glückwunsch!
Sag mal, mit welchem Programm erstellst Du die Videos eigentlich, womit schneidest etc. Du sie?
Du hast doch sicher schon von Trek United gehört. Einer unserer Forenmitlglieder, JohnBart, unterstützt TU sehr stark. Vielleicht wäre da auch eine Zusammenarbeit irgendwie möglich, vor allem mit der "Enterprise lebt"-Seite, da TU sich ja u.a. zum Ziel gemacht hat, UPN zu einer ENT-Direct-to-DVD-Neuveröffentlichung zu bewegen ...

Wir sehen uns ...

Enterprise
29.03.2007, 13:58
Hi,


Sag mal, mit welchem Programm erstellst Du die Videos eigentlich, womit schneidest etc. Du sie?

Na ja das Programm mit dem ich derzeit noch arbeite nennt sich Magix.. das ist nicht wirklich toll und die Funktionen sind doch recht begrenzt... ich will bald mal auf AdobePrime oder so umsteigen...


Du hast doch sicher schon von Trek United gehört. Einer unserer Forenmitlglieder, JohnBart, unterstützt TU sehr stark. Vielleicht wäre da auch eine Zusammenarbeit irgendwie möglich, vor allem mit der "Enterprise lebt"-Seite, da TU sich ja u.a. zum Ziel gemacht hat, UPN zu einer ENT-Direct-to-DVD-Neuveröffentlichung zu bewegen ...
Der zweite Admin hier ist/war da auch mal Mitglied. Grundsätzlich ist da auch wieder ne zusammenarbeit möglich. Müssten darüber halt er reden..


Sorry das ich erst jetzt zurück schreibe ich hab derzeit etwas viel um die Ohren...

Cpt. Archer
21.07.2007, 10:07
Hey, ich hoffe, Ihr schaut noch ab und zu bei uns vorbei und votet auch für uns bei ModDB (ganz wichtig!): http://moddb.com/scripts/topsite.php?ts=3950

Haben gute Fortschritte gemacht! Schaut Euch mal die neuen Media Releases an. Oder soll/darf/kann ich hier immer auch gleich die Medie Releases direkt reinposten, also 1:1 kopieren (natürlich in deutscher Version)???

Gruß
Cpt. Archer

Enterprise
21.07.2007, 12:28
Natürlich darfst du sie hier rein posten ;)

Die aktuelle Media Release hab ich auch schon auf ST-Pictures eingebunden
http://www.st-bilder.de/datein/Skripts/Update/newsscript.php?showid=82

Guido
21.07.2007, 14:42
:thumbup: :thumbup: :thumbup:

Mehr muss ich dazu nicht sagen... :thumbsup:

Guido
31.10.2009, 11:41
Ui, wie schnell doch die Zeit vergeht!

Als ich Heute auf st-bilder.de ('www.st-bilder.de') mir ein paar Bilder von Gängen angeschaut habe, kam mir dieser Mod wieder in Erinnerung. Kaum zu glauben das seit dem letzten Eintrag hier, schon wieder über 2 Jahre vergangen sind! Kam mir gar nicht so lang vor. Wenn ich mir das richtig überlege habe ich auch seit einiger Zeit keine Newsletter mehr bekommen. Haben sie ja von Zeit zu Zeit immer verschickt.

Na ja egal, ich schaute gerade mal eben bei Mod DB vorbei, um zu gucken ob Star Trek: Enterprise - TCW ('http://www.moddb.com/mods/star-trek-enterprise-tcw') mittlerweile schon veröffentlicht wurde. Und siehe da: Dort steht
Released Sep 7, 2009. Bei den Downloads findet man zwar einiges, aber ich sehe da keine spielbare Version? Oder habe ich Tomaten auf den Augen?

Guido
05.06.2010, 16:06
Um mich mal selbst zu zitieren und aufzuklären...

Na ja egal, ich schaute gerade mal eben bei Mod DB vorbei, um zu gucken ob Star Trek: Enterprise - TCW ('http://www.moddb.com/mods/star-trek-enterprise-tcw') mittlerweile schon veröffentlicht wurde. Und siehe da: Dort steht
Released Sep 7, 2009. Bei den Downloads findet man zwar einiges, aber ich sehe da keine spielbare Version? Oder habe ich Tomaten auf den Augen?
...ja Guido, du hattest Tomaten auf den Augen!

Ich hatte folgende News nicht gelesen:


Yes, it is over. After my resignation as Mod Leader, the interest for the mod dropped to an all time low. I felt that after the hard work and effort that had been contributed to the mod, that all of the assets produced and a working version of what we had should at least be released.

We have also added ALL of the model assets, textures and source coding files for those to use as they would like. Please give credit to those who produced them. Other than that, it would be great to see them used in a new mod, or in a Machinima project. I know there are a couple of German indie game and film developers are keen to get their hands on all of the assets and we bid them well with their projects.

I do not see this news as a failure, but as an amazing learning experience that lasted 3 years. In that time, I have learnt an amazing amount about how much work goes into producing a mod/game and have made many friends along the way. The talents of the Design Crew for the mod cannot go unsaid, as you will see in the working proof of concept release. I would to have enjoyed seeing a completed mod, but due to medical issues I personally was unable to continue with the mod, thus my resignation as Captain. I would like to personally thank all of those who contributed to the mod in the Design Crew and those who supported the mod over the past 3 years. Thanks again for the memories.

The main website for the mod will slowly transformed into a Star Trek Enterprise portal for news on movies, games etc so all of the hard work and effort will not be wasted. Unfortunately, I had a hard drive failure and lost all of the .smd files and .qc files for the mod (I would have loved to have give those away as well), which did contribute to the fast track of closing the mod down, since it meant starting from scratch in re-creating the major character versions and new asset compiles.

All downloads are ready to go here on ModDB. Checkout our downloads section for the mod here for all of the files. CLICK HERE (http://www.moddb.com/mods/star-trek-enterprise-tcw/downloads)

Ich muss sagen das ich es sehr sehr schade finde, das es diesen Mod bzw. Mod-Team nicht mehr gibt. :( Für mich war das einer der vielversprechensten und qualitativ besten Star Trek Mods!

Jeder kann sich selbst (einen Steam Account + Source Spiel vorausgesetzt) von ihrer tollen Arbeit mit ihrer Demo (http://www.moddb.com/mods/star-trek-enterprise-tcw/downloads/enterprise-tcw-poc-demo) überzeugen. Wenn ihr die Datei heruntergeladen habt, einfach in folgendem Steam Ordner entpacken: C:\Steam\steamapps\SourceMods (C:\ dient hier nur als Beispiel für das Laufwerk) Dann startet ihr Steam (evtl. muss noch Source SDK Base herunter geladen und installiert werden) und ihr findet das Spiel unter > Bibliothek > Spiele

Die Demo beinhaltet ein paar Decks mit Räumen der NX-01 wo ihr frei herumlaufen könnt. Mit der Taste "E" könnt ihr Türen öffnen und manche Displays bedienen. Ihr findet auch einen Phaser sowie ein Phaser Gewehr, womit ihr schießen könnt. Denkt aber daran, das dies eine Art Alpha Test Version, und keine fertige Spiel Demo ist. Sie zeigt allerdings wie weit sie waren, und was für Ideen sie hatten. Es erinnert insgesamt sehr angenehm an die Elite Force Reihe.

Sie haben übrigens vieles von ihrer Arbeit (Source Files, Demo Script, Models, Textures, Hammer Files) für die Internt Öffentlichkeit bzw. andere Modder zur freien Verfügung gestellt, damit ihre Arbeit nicht völlig umsonst war.